Javascript is required

Πύραυλοι Αέρος-Αέρος & Μάχη – Απομυθοποιημένο – Μη Συνοπτική Έκδοση Η σύγχρονη μάχη αέρος-αέρος αφορά σχεδόν πάντα πυραύλους, πυροβολώντας τον εχθρό σας πριν καν καταλάβει πού βρίσκεστε, σε αυτό το άρθρο, θα προσπαθήσω να κατανοήσετε περισσότερα γι' αυτούς

Γράφει ο Γεώργιος Δικαίος στις 11 Φεβρουαρίου 2026

Share

Air-to-Air Missiles & Combat – Demystified – Unabridged Edition Modern air-to-air combat is almost always about missiles, shooting your enemy before they even know where you are, in this article, I will try to help you understand more about them

Πύραυλοι Αέρος-Αέρος & Μάχη – Απομυθοποιημένο – Μη Συνοπτική Έκδοση

https://defensegda.com/air-to-air-missiles-combat-demystified-unabridged-edition/

Η σύγχρονη μάχη αέρος-αέρος αφορά σχεδόν πάντα πυραύλους, πυροβολώντας τον εχθρό σας πριν καν καταλάβει πού βρίσκεστε, οπότε σε αυτό το άρθρο, θα προσπαθήσω όσο το δυνατόν περισσότερο να σας βοηθήσω να κατανοήσετε περισσότερα γι' αυτούς και τις τακτικές που χρησιμοποιούνται για την αξιοποίησή τους και την εξαπάτησή τους.

Τι είναι οι πύραυλοι;

Οι πύραυλοι είναι κατευθυνόμενοι πύραυλοι που ελέγχονται είτε από μια εσωτερική είτε από μια εξωτερική πηγή και έναν εσωτερικό υπολογιστή πτήσης που λαμβάνει δεδομένα από πολλαπλούς αισθητήρες για να βοηθήσει στην καθοδήγηση του πυραύλου σε μια διαδρομή αναχαίτισης προς τον επιδιωκόμενο στόχο του.

Μέρη ενός πυραύλου.

1- Αναζητητής

Αυτό το μέρος κλειδώνει στον στόχο.

2- Σύστημα Καθοδήγησης

Αυτό το μέρος καθοδηγεί τον πύραυλο προς τον επιδιωκόμενο στόχο

3- Κεφαλή

Αυτό είναι το εκρηκτικό και τα θραύσματα που στην πραγματικότητα ακινητοποιούν τον στόχο.

4- Σύστημα Πρόωσης

Παραδοσιακά συμπαγείς πυραυλοκινητήρες και εισαγωγές Ram Jet σε νεότερους πυραύλους.

5- Ασφάλεια

Αυτό το μέρος λέει στον πύραυλο πότε να εκραγεί.

PL-15 Πύραυλος αέρος-αέρος πέρα ​​από την ορατή εμβέλεια

Τύποι πυραύλων αέρος-αέρος

Υπάρχουν δύο κατηγορίες πυραύλων αέρος-αέρος με βάση την εμβέλεια εμπλοκής τους

1- Εντός ορατής εμβέλειας (μικρής εμβέλειας)

Αυτοί οι πύραυλοι είναι κυρίως θερμικής αναζήτησης, δηλαδή κλειδώνουν στην θερμική υπογραφή του στόχου. Χρησιμοποιούνται κυρίως κάτω από τα 15nm.

Τύποι ανιχνευτών WVR

i – ανιχνευτής IR

Οι πύραυλοι με αυτό το είδος ανιχνευτή κλειδώνουν στην θερμική υπογραφή του αεροσκάφους-στόχου. a- Πίσω όψη (Παλαιάς τεχνολογίας)

Ο σκοπευτής πρέπει να βρίσκεται πίσω από τον στόχο για να πετύχει κλείδωμα. παραδείγματα είναι οι παλαιότερης γενιάς AIM9 Sidewinders, Matra Magic, PL-2s

b- Όλη η όψη

Ο σκοπευτής μπορεί να πετύχει κλείδωμα ανεξάρτητα από τον προσανατολισμό του στόχου. Παραδείγματα είναι η γενιά AIM9 Sidewinders, PL5s

ii- Απεικόνιση IR seeker

Αυτός ο seeker λειτουργεί ως κάμερα υπερύθρων που έχει εκπαιδευτεί στην υπέρυθρη σιλουέτα του αεροπλάνου, αντί να εστιάζει στην πηγή θερμότητας, ο seeker παρακολουθεί ενεργά το αεροσκάφος, καθιστώντας πολύ πιο δύσκολη την αντιμετώπισή του χρησιμοποιώντας φωτοβολίδες.

a- Υψηλή σκοπευτική δέσμη

ο σκοπευτής μπορεί να βρίσκεται οπουδήποτε, ακόμη και δίπλα στο αεροσκάφος-στόχο, ο πύραυλος λαμβάνει σήμα από την οθόνη που είναι τοποθετημένη στο κράνος του σκοπευτή. Παραδείγματα είναι τα PL-10, MICA IIR, A-Darter

2- Πέρα από την οπτική εμβέλεια (Μεγάλη εμβέλεια)

Πρόκειται για πύραυλους μεγάλου βεληνεκούς που χρησιμοποιούνται για την επίθεση σε στόχους που βρίσκονται πέρα ​​από την εμβέλεια όρασης, συνήθως σε απόσταση μεγαλύτερη των 50 ναυτικών μιλίων.

Εκτοξεύονται σε ανυψωμένη τροχιά, που σημαίνει ότι εκτοξεύονται προς τον ουρανό σε μεγάλα υψόμετρα και ταχύτητες για μέγιστη εμβέλεια. Αρχικά καθοδηγούνται από την αδράνεια με ενημερώσεις στόχου είτε από το αεροσκάφος σκοπευτή είτε από άλλον αισθητήρα μέσω ζεύξης δεδομένων.

Στην τελική φάση μπορούν να χωριστούν σε τρεις κύριους τύπους.

i-Ενεργή Προσέγγιση Ραντάρ

Στην τελική φάση, ο πύραυλος καθοδηγείται από ένα ενσωματωμένο ραντάρ. Για παράδειγμα, AIM120, PL15, Meteor, Mica rf, python 5, SD-10

ii-Ημιενεργή Προσέγγιση Ραντάρ

Ο πύραυλος καθοδηγείται από έναν εξωτερικό αισθητήρα καθ' όλη τη διάρκεια της πτήσης. Για παράδειγμα, AIM7, R27, Super 530.

iii-Παθητική Προσέγγιση Ραντάρ

Αυτό το είδος πυραύλου κλειδώνει τις ηλεκτρονικές εκπομπές (Ραντάρ/Jammer) του αεροσκάφους-στόχου.

R27EP, AIM120/PL15/SD10 σε λειτουργία Home on Jam.

Η Φυσική της Μάχης Αέρα με Αέρα

Όπως όλα τα άλλα σε αυτό το σύμπαν, οι πύραυλοι βρίσκονται επίσης στο έλεος των νόμων της φυσικής. Αυτές οι φυσικές πτυχές έχουν τον τελευταίο λόγο για το αν θα χτυπήσουν τον στόχο ή όχι.

Εμβέλεια:

Εμβέλεια είναι η μέγιστη απόσταση στην οποία ο πύραυλός σας μπορεί να χτυπήσει έναν στόχο. Η εμβέλεια σχεδόν ποτέ δεν αναφέρεται στο φύλλο προδιαγραφών και στο τέλος της ημέρας εξαρτάται από πολλούς παράγοντες όπως:

i- Ταχύτητα του αεροσκάφους εκτόξευσης.

Αυτό δίνει στον πύραυλο μια αρχική ώθηση, δηλαδή σκεφτείτε έναν γρήγορο βηματισμό πριν ρίξει μια μπάλα.

ii- Υψόμετρο του αεροσκάφους εκτόξευσης.

Όσο πιο ψηλά πηγαίνετε, τόσο πιο λεπτή είναι η αντίσταση του αέρα για τον πύραυλο και τόσο λιγότερη οπισθέλκουσα θα αντιμετωπίσει.

iii- Η ταχύτητα και ο προσανατολισμός του αεροσκάφους-στόχου.

Ένας πύραυλος που εκτοξεύεται στον στόχο που κινείται προς τον πύραυλο θα έχει μεγαλύτερες πιθανότητες να χτυπήσει από έναν πύραυλο που εκτοξεύεται σε ένα αεροσκάφος που απομακρύνεται.

iv- Αντίσταση του αέρα

Όσο χαμηλότερα βρίσκεστε, τόσο υψηλότερη γίνεται η αντίσταση του αέρα. Όσο μεγαλύτερη είναι η αντίσταση του αέρα, τόσο μεγαλύτερη είναι η οπισθέλκουσα στον πύραυλο. Όσο μεγαλύτερη είναι η οπισθέλκουσα, τόσο χαμηλότερη γίνεται η κινητική ενέργεια.

v- Το RCS του αεροσκάφους-στόχου.

Όσο μικρότερη είναι η επιστροφή ραντάρ του στόχου, τόσο πιο κοντά θα πρέπει να πλησιάσετε για να έχετε ενεργό κλείδωμα. δηλαδή, ένας σκοπευτής μπορεί να κλειδώσει το Su30MKI από μεγαλύτερη απόσταση από ας πούμε ένα Tejas. Η εκφόρτωση του στόχου επηρεάζει σημαντικά το RCS του.

vi- Ηλεκτρονικός Πόλεμος

Τα συστήματα αυτοπροστασίας και τα ηλεκτρονικά μέσα μειώνουν σημαντικά το εύρος ανίχνευσης και κλειδώματος.

Εμβέλειες – Συνέχεια

1- R(max1):

Μέγιστο θεωρητικό εύρος όταν ο στόχος έρχεται κατά πάνω σας, εάν οι συνθήκες είναι ιδανικές και ο πύραυλος βρίσκεται σε μεγάλη γωνία και μεγάλο υψόμετρο.

2- R(max2):

Μέγιστο εύρος εάν ο εχθρός τρέχει μακριά από τον πύραυλο, αυτό είναι πολύ μικρότερο επειδή ο πύραυλος πρέπει να κυνηγήσει έναν στόχο.

3- R(min):

Το ελάχιστο εύρος, αυτό σημαίνει ότι ο στόχος είναι πολύ κοντά για να ρίξει και ο πύραυλος δεν θα είναι σε θέση να οπλιστεί ή να ενεργοποιήσει τον ανιχνευτή του.

4- R(opt):

Το θεωρητικό καλύτερο εύρος όπου ο πύραυλος έχει την καλύτερη ενέργεια και κινηματική για τελικούς ελιγμούς.

Ζώνη Εμπλοκής

Το πεδίο όπου ο πύραυλος έχει καλές πιθανότητες να εμπλακεί με επιτυχία με τον στόχο.

1- Ζώνη Χωρίς Διαφυγή (ΖΔΔ)

Εάν ο στόχος βρίσκεται σε αυτήν τη ζώνη, τότε είναι μια σίγουρη βολή, μόνο η EW, το έδαφος ή η τύχη μπορούν να τον σώσουν, αυτή είναι η πραγματική εμβέλεια βολής του πυραύλου.

Αυτό εξαρτάται από την κινητική ενέργεια του πυραύλου και μπορεί να ενισχυθεί με τη χρήση Ram Jets ή πολλαπλών παλμικών πυραυλοκινητήρων.

2- Ζώνη Χρήσης Όπλων (ΖΔΟ)

Αυτή είναι η ζώνη στην οποία ο πύραυλος μπορεί ρεαλιστικά να χτυπήσει έναν στόχο ελιγμών. Αυτή είναι πολύ μεγαλύτερη από τη ΖΔΔ. Ο στόχος έχει υψηλή πιθανότητα να χτυπηθεί σε αυτήν τη ζώνη.

Πόλοι

Σκεφτείτε τους ως τις αποστάσεις μεταξύ του στόχου και του σκοπευτή.

1- Πόλος Α

Η εμβέλεια κατά την οποία ο σκοπευτής μπορεί να ψυχθεί καθώς ο πύραυλος ενεργοποιεί τον δικό του ανιχνευτή και δεν απαιτεί ενημερώσεις στη μέση της πορείας.

2- Πόλος F

Η απόσταση μεταξύ του σκοπευτή και του στόχου κατά τη στιγμή της πρόσκρουσης του πυραύλου ονομάζεται Πόλος F. (Μεγαλύτερος Πόλος F σημαίνει καλύτερο ποσοστό επιβίωσης για τον σκοπευτή)

3- Πόλος E

Η μικρότερη απόσταση όπου μπορείτε να εκτοξεύσετε τον πύραυλο σας και να τον απενεργοποιήσετε αμέσως μετά και να έχετε ακόμα τον πύραυλο χτυπημένο ονομάζεται Πόλος E.

Τύποι Ακολουθιών Εκτόξευσης Πυραύλων

Υπάρχουν δύο κύρια είδη ακολουθιών εκτόξευσης πυραύλων.

1- Κλείδωμα πριν από την Εκτόξευση

Ο ανιχνευτής του πυραύλου εντοπίζει ενεργά το αεροσκάφος-στόχο πριν από την εκτόξευση, αυτό γίνεται κυρίως σε μάχη WVR χωρίς HOBS. Σε αυτήν τη λειτουργία, ο ανιχνευτής λαμβάνει πληροφορίες από τον δικό του αισθητήρα ή τον αισθητήρα του σκοπευτή πριν από την εκτόξευση,

2- Κλείδωμα μετά την Εκτόξευση

Ο πύραυλος εκτοξεύεται πριν ο ανιχνευτής του γίνει ενεργός. Ο πύραυλος καθοδηγείται από το εσωτερικό του σύστημα πλοήγησης, με έγκαιρες ενημερώσεις είτε από τον αισθητήρα του σκοπευτή είτε από άλλον ανεξάρτητο αισθητήρα μέσω ζεύξης δεδομένων. Ο πύραυλος στη συνέχεια πλησιάζει τον στόχο και ενεργοποιεί τον δικό του ανιχνευτή.

Αντίμετρα Πυραύλων

Υπάρχουν διαφορετικές τακτικές και αντίμετρα για την αντιμετώπιση διαφορετικών ειδών απειλών πυραύλων.

1- Φωτοβολίδες:

Για να αντιμετωπίσετε έναν πύραυλο που αναζητά θερμότητα, πρέπει να του παρέχετε μια πηγή θερμότητας που είναι μεγαλύτερη από τη δική σας πηγή θερμότητας. Για να το πετύχετε αυτό, χρησιμοποιείτε φωτοβολίδες (μπάλες χημικών που καίγονται θερμότερα από τα καυσαέρια του αεροσκάφους). Πρέπει να χρονιστούν τέλεια.

2-Chaff::

Τα αεριόφυλλα είναι κομμάτια mylar που είναι συσκευασμένα σε φυσίγγια. Αυτό που κάνουν κατά την εκτόξευση είναι να δημιουργούν ένα νέφος υλικού με υψηλή αντανάκλαση ραντάρ, το οποίο ο ανιχνευτής ραντάρ μπορεί να μπερδέψει με τον στόχο.

3-DIRCM:

Αυτό χρησιμοποιεί μια δέσμη λέιζερ τοποθετημένη σε έναν πυργίσκο που τυφλώνει τον εισερχόμενο πυραύλο με καθοδήγηση υπέρυθρης ακτινοβολίας, κάνοντάς τον να χάσει το κλείδωμα του προς τον στόχο.

4-Jammers

Αυτά είναι ατρακτίδια που χρησιμοποιούν Ηλεκτρονικός θόρυβος για να πνίξει το φάσμα με παραμορφωμένες επιστροφές ραντάρ.

Τακτικές Ήττας Πυραύλων

1- Στροφή

Στρέψτε 30 έως 45 μοίρες μακριά από τον ληστή διατηρώντας παράλληλα το κλείδωμα ραντάρ για να φτάσει ο πύραυλός σας στον Α-Πόλο.

2- Δέσμη

Πηγαίνοντας κάθετα 90 μοίρες στο ραντάρ απειλής για να σπάσει το κλείδωμα ραντάρ.

3- Εγκοπή

Ένα είδος ελιγμού δέσμης ενάντια σε μια συγκεκριμένη λειτουργία ραντάρ, για παράδειγμα χρησιμοποιώντας την για να τυφλώσει το ραντάρ παρακολούθησης.

4- Ψυχρή Στροφή/Ολίσθηση

Πηγαίνετε πλήρως After Burner μακριά από τον εισερχόμενο πύραυλο, αυτό αυξάνει την απόστασή σας και κάνει τον πύραυλο να χάνει ενέργεια.

5- Μάσκα Εδάφους

Χρήση του εδάφους όπως βουνά και κοιλάδες για να σπάσετε τις κλειδαριές πυραύλων. Μπορεί να πετάξει κοντά στο κατάστρωμα για να κάνει τον πύραυλο να χάσει ενέργεια.

Αναμένουμε τα σχόλιά σας στο Twitter!


HDN

Share